Særlige egenskaber
Oct 25, 2014 23:39:18 GMT 1
Post by Gwen on Oct 25, 2014 23:39:18 GMT 1
SÆRLIGE EGENSKABER
VARULVE
Lycantropi er en magisk sygdom, som man får af at blive bidt af en forvandlet varulv. Den kan ikke nedarves og er uhelbredelig, selvom det er muligt at formilde symptomerne med Stormhatteliksiren. Denne eliksir gør at man kun forvandler sig fysisk og derfor ikke mister sig selv under forvandlingen. Den smager dog rædselsfuldt og kan have fatale konsekvenser hvis den er brygget forkert, da stormhatten er utrolig giftig. Man skal derfor have fat i en kvalificeret eliksirmester til at lave denne drik. Denne eliksir skal man tage hele ugen op til fuldmåne for at slippe for at blive til en ulv i sindet også. Et nyt middel mod lycantropi blev i 2089 afprøvet på flere forsøgspersoner, men viste sig at medføre så store smerter og andre bivirkninger, at det måtte trækkes tilbage. Langtidsforsøg på magiske mus endte med at vise, at det virksomme stof, ranunkelrod, taget i store doser over længere tid, øger sandsynligheden for flere magiske sygdomme, heriblandt skrumpehoved-infektion. Stormhatteliksiren er derfor, stadig, den lycantropiramtes bedste mulighed.
Ud over alle disse upraktiske ting er det vigtigt ikke at glemme hvordan samfundet ser på varulve. De fleste vil helst undgå kontakt med disse “klamme” væsener. De betragtes af mange som mindreværdige, ikke mindst i det nuværende politiske klima. Din karakter kan vælge at forsøge at holde det skjult, men det er både utroligt svært og ulovligt. Alle varulve er forpligtet til at lade sig registrere i et ministerielt arkiv for deres egen og især andres sikkerhed.
WILLIER
Williernes forførende egenskaber har gjort dem til mangt en mands fantasi, men deres mindre tiltalende træk bliver for det meste glemt. Derfor har vi besluttet at fastlægge hvilke egenskaber willier arver og må slås med. Indenfor disse rammer er det op til jer at bedømme i hvor høj grad disse træk er gældende hos jeres karakter. Ligesom alle andre væsner med nær-menneskelig intelligens, ses der i det nuværende klima ned på willier, som ikke betragtes som værende lige så meget værd som magikere. I hvor høj grad dette går ud over den enkelte willie eller del-willie er dog mere eller mindre op til spillerne selv. Det gælder også magikere, der danner par med willier.
Willier kan både reproducere sig ved kønnet og ukønnet befrugtning. Med andre ord er de både i stand til at få helblodswillier alene, der i så fald er døtre og halvblodswillier med en mand, der i så fald kan være både døtre og sønner. Helblodswillier klækker i æg, hvorimod del-willier bliver født ligesom mennesker. Der findes kun kvindelige willier. Mandligt afkom af parringer mellem willier og mennesker arver ikke de magiske egenskaber. De bliver dog typisk utrolig smukke drenge og mænd.
Fuldblodswillier har deres egen magi som blandt andet sidder i håret. Blondine, brunette eller rødhåret. Der er magi i hvert et strå.
Selvom willier langt fra har samme status som varulve, er de ikke ligefrem velsete skabninger i den magiske verden.
Willie
Utrolig smukke, menneskelignende og feminine væsener, der har en stærk tiltrækningskraft på mænd, specielt når de synger og danser. De er dog utrolig temperamentsfulde. Når de bliver vrede forvandler de sig til harpylignende væsner. De får store næb, klør, et fuglelignende ansigt, store skællede vinger kommer frem på deres ryg og de kan tilmed kaste ildkugler efter deres ofre. Willier ses ikke i gadebilledet og er mere eller mindre udstødte i Storbritannien i dag.
Halvwillie
Den stærke tiltrækningskræft slår også igennem i halvblodswillien. De får små vinger og klør, samt svagt næbbede ansigter når de bliver vrede. Alt efter i hvor høj grad de har arvet williernes magi kan de også få ild frem i deres hænder. De er dog typisk bedre til at beherske sig end fuldblodswillierne og mange halvblodswillier var en del af det ordinære magiske samfund, især inden den politiske dagsorden i Storbritannien ændrede sig.
Kvartwillie
Utroligt smukke og forblændende. De får skæl på ryggen og et svagt fuglelignende ansigt og klør når de bliver vrede eller utrygge. Deres tiltrækningskraft er typisk kun reelt mærkbar når de er i bevægelse, som i dans, eller de synger. Prøver de at forføre en mand, vil den dog også slå igennem for forbipasserende, såvel som overfor ham. Kvartwillier har ikke den beherskelse over ild, som fuldblods- eller halvblodswillier har. Flere af dem oplever dog en særlig fascination af elementet.
Ottendedelswillie
Smukke og svagt forblændende for de mænd, der er særlig modtagelige. Antydningsvis fuglelignende ansigt når de bliver vrede. De er ikke i stand til for alvor at bringe nogen mænd i trance eller få dem til at gøre noget imod deres vilje.
Det der er mindre
Et udseende der er kønnere end gennemsnittet, dog uden de særlige willieevner.
*Fuglelignende ansigt betyder en mere spids næse og skift af øjenfarve til eksempelvis gul eller helt sort.
METAMORPHMAGI
Metamorphmagi er en arvelig egenskab der gør det muligt at ændre udseende. Man kan ændre både køn, alder, højde og alt andet der har at gøre med de ydre træk. Desuden kan stærke følelser også have en effekt, enten ved skiftende hårfarve eller, hvis der er tale om sorg eller depression, tab af evner for en stund. De kan dog ikke ændre skikkelse komplet til en anden art, som animagi, men det er muligt for dem at ændre dele af sig selv. Eksempelvis kunne Tonks ændre sin næse til et næb.
ANIMAGI
En animagus adskiller sig blandt andet fra en metamorphmagus ved, at de selv har valgt at tillære sig egenskaben. Det er en utrolig svær og kompliceret proces, der tager lang tid og kun de dygtigste opnår at kunne forvandle sig til et dyr. Når man har lært at forvandle sig, skal man passe på med at blive i dyreskikkelsen for længe, da man kan glemme hvem man egentlig er. En animagus skal, som en varulv, også registreres hos ministeriet.
FULDBLODSMAGIKER
Teknisk set ikke en særlig egenskab, men til gengæld også nogen, der er meget få tilbage af i det magiske samfund. Fuldblodsmagikere kan spore deres familie tilbage mindst ti generationer tilbage uden indgreb af hverken mugglere, halvblods eller willier.
KARAKTERPROCENT
Hvis karakterprocenten er nået eller overskredet er det ikke muligt at lave en karakter med den givne, særlige egenskab. Med tiden vil det dog ændre sig igen når karakterer deaktiveres og der kommer flere karakterer til. Vi har netop derfor valgt at arbejde i procenter. Procentsatserne er ikke repræsentative for andelen af varulve, willer etc. i befolkningen. Vi ved, at folk har en øget interesse i de særlige egenskaber og vil gerne gøre det muligt for dig, at realisere dine ønsker.
VARULVE
2%
Der kan være op til 5% varulve.
FULDBLODSWILLIER
0%
Der kan være op til 5% fuldblodswillier.
BLANDET WILLIE
5%
Der kan være op til 5% willier med blandet blod.
METAMORPHMAGI
2%
Der kan være op til 5% metamorphmagi.
ANIMAGI
5%
Der kan være op til 5% animagi.
FULDBLODSMAGIKERE
9%
Der kan være op til 10% fuldblodsmagikere.